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La bande du 9 : La communaut du 9ème art

Bandeau de l'article Sprague

Sprague

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Sprague


Scénario : Rodolphe
Dessin : Olivier Roman
Couleurs : Denis Béchu
Éditions : Daniel Maghen

 

Avec Sprague, les éditions Daniel Maghen, accompagnées de Rodolphe, Roman et Denis Béchu, signent une très belle adaptation du roman SF éponyme écrit par Rodolphe et initialement paru en 2004 dans la collection Autres Mondes. Un récit qui ne manque pas de charme grâce à son univers original et captivant emplit d'intrigue, d'énigme et d'aventure. Une BD tout public qui nous plonge avec délice sur une planète inconnue, dans un futur un peu étrange et qui une fois ouverte, ne se referme qu'une fois achevé.
 


Niels et Vivian sont frères, le premier « grimpe » dans les airs à l’aide de cerfs-volants, le second  sonde les profondeurs de la terre à l'aide de pige, leur but étant de trouver des traces d'eau dans cet environnement desséché. Ils vivent tous deux à Göem, un port en baie de Sprague, et depuis quelques mois, il s'y passe des choses anormales. Tout d'abord, "Loëften" leur seconde lune, un astre colossal a mystérieusement disparu, puis ce fut le tour de la mer, qui progressivement au fil de fortes marées s'est progressivement retiré pour ne jamais revenir. Depuis, le village a envoyé deux expéditions traverser les immenses étendues de sable laissé par le retrait de la mer. Tous espèrent que ces derniers parviendront à comprendre ce qui s'est passé et peut-être ramener l'eau au village. Malheureusement, ses deux tentatives se sont soldées par un échec, aucune des deux n'est revenue et n'a donné de nouvelles depuis lors. On se demande maintenant s'ils sont encore vivants. Depuis, les gens tentent de s'adapter et essayent de vivre tant bien que mal, mais sans cette eau qui leur fournissait leur nourriture et le moyen de faire du commerce, il est bien difficile de s'en sortir. Le village se meurt et les deux frères en ont assez d'attendre, impuissant. Ils aimeraient avoir des réponses à toutes ces questions et ont soif d'aventures, c'est pourquoi, ils décident contre toute attente de monter leur propre expédition et de partir sans attendre à la recherche de la mer et par la même occasion de leurs compagnons disparues. Les seuls aptes à les conduire sont le vieux O' Greg, un rude navigateur atteint de cécité et Merlin, le Crack-up qui perche sur son épaule et remplace ses yeux. Afin de le convaincre, Vivian, aidé de Niels, dérobe plusieurs ouvrages dans la bibliothèque municipale. Mais cela ne suffit pas, le vieux bougre malgré sa passion pour les livres est dure à convaincre. Ainsi, ils jouent leur voyage aux dés ... pipés. Commence alors pour les jumeaux, un voyage initiatique à bord du Tapinoir, un superbe mono voile monté sur roues, sur une terre aride et désolée où les dangers ne manquent pas : faunes agressives, pirates... Mettront-ils la main sur les précédentes expéditions, parviendront-ils à trouver la cause de la disparition de l'eau et à la faire revenir ?
Avec Sprague, le scénariste Rodolphe, nous propose une très belle adaptation de son roman SF éponyme initialement paru en 2004 dans la collection "Autres Mondes". Un récit de SF résolument tourné vers l'aventure où l'on trouve la fougue de la jeunesse, l’émotion de l’âge mûr qui se laisse tenter par une ultime aventure, le goût des livres et le plaisir de la lecture, et la rencontre avec d’autres formes de vie. C'est bien ficelé, c'est fluide, avec des personnages attachants et une histoire pleine de rebondissements. Certes, on aimerait parfois quelques explications supplémentaires, et puis, on se dit qu'on n'en a pas forcément besoin pour être conquis, finalement, il suffit de se laisser emporter par les magnifiques planches de Roman qui ont la capacité de nous transporter pleinement dans l'histoire. En effet, le dessin fait la part belle à l'histoire, les décors, les personnages ainsi que leurs expressions sont travaillées, soignées et collent parfaitement à l'univers de Rodolphe, peuplé de créatures étranges sublimées par la colorisation de Denis Béchu.

Avec ce récit SF très visuel, un vent d'aventures souffle sans mollir et emmène le lecteur aux confins de l'imaginaire dans une rêverie douce aux décors sublimes. Une aventure réjouissante et sensible, qui malgré quelques réponses laissées en suspens, se lit avec plaisir. Une BD en one-shot que l’on  conseille à partir de 12 ans.
 



Sébastien
Chroniqueur
La Bande Du 9
 


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