Espace membre Me connecter
Liotti Liotti
Coup de coeur

AMR

Acheter sur BD Fugue

Nom de la série : AMR
Scénario : Simon Hutt
Dessin : Simon Hutt
Couleur : Simon Hutt
Maison d'édition : Rue de Sèvre ,label 619

Les éditions Rue de Sèvres, dans leur collection Label 619, nous proposent avec AMR le premier album entièrement réalisé en solo par Simon Hutt. Après avoir travaillé notamment sur Mutafukaz 1886, l’auteur nous entraîne cette fois dans un univers de science-fiction aussi poussiéreux que spectaculaire, très éloigné des habituelles cités futuristes rutilantes.


   Sur une planète lointaine, Amer est un jeune « fixeur » qui passe son temps à réparer machines et robots dans l’atelier de son oncle. Une existence plutôt tranquille jusqu’au jour où, en fouillant dans un stock de pièces détachées, il se retrouve avec un étrange artefact coincé sur la tête. Le problème, c’est que cet objet renferme un pouvoir suffisamment dangereux pour attirer immédiatement l’attention du gouvernement galactique. Amer devient alors un fugitif et doit trouver un moyen de se débarrasser de cet encombrant passager.
Accompagné de Dario et de Servo, un robot qu’il a sauvé de la casse, Amer se lance dans une course à travers un monde instable, fait de ferraille, de câbles, de tuyaux, de roches stériles et de villes bricolées. Ce qui commence comme une quête personnelle va rapidement prendre une tout autre ampleur et révéler des enjeux qui dépassent largement notre héros.
   Simon Hutt construit son récit sur un rythme soutenu, en faisant progressivement passer Amer d’une simple fuite à une aventure beaucoup plus ambitieuse. Derrière l’action et les nombreux rebondissements se dessinent des thèmes plus sérieux : la cupidité, la course technologique et les conséquences d’un monde qui pousse toujours plus loin sa quête de puissance.
L’histoire fonctionne également beaucoup grâce au trio formé par Amer, Dario et Servo. Les relations entre les personnages apportent une dimension plus humaine à cet univers particulièrement hostile, notamment autour de la fraternité et de la notion de sacrifice. L’ensemble donne surtout l’impression d’assister à la première pierre d’un univers qui ne demande qu’à s’étendre.
   Graphiquement, Simon Hutt impose immédiatement une identité très forte. Son univers est à l’image de son histoire : brut, métallique, poussiéreux et particulièrement dense. Ici, pas de science-fiction propre et aseptisée : la technologie est cabossée, rafistolée et omniprésente.
Son expérience dans l’animation et le jeu vidéo se ressent également dans le découpage. Les scènes d’action sont particulièrement dynamiques et certaines doubles pages donnent une véritable ampleur aux décors et aux affrontements. Les couleurs participent pleinement à cette ambiance et permettent de distinguer les différents environnements de ce monde d’Oris.
   AMR est une belle découverte et surtout une entrée en matière ambitieuse pour Simon Hutt. L’auteur réussit à construire un univers de science-fiction immédiatement identifiable, tout en gardant une aventure accessible et portée par des personnages attachants.
Un récit énergique, visuellement très travaillé, qui mélange action, humour et réflexion sur notre rapport à la technologie sans alourdir son propos.
AMR donne surtout envie de voir jusqu’où l'auteur compte pousser son univers. Une première pierre solide pour un monde qui semble avoir encore beaucoup de choses à raconter.

A propos du chroniqueur

Nom d'utilisateur : bibione

Nombre de chroniques publiées : 130